Jumat, 22 Oktober 2010

Penggunaan Icon Pada Seebuah Aplikasi Web

Meski sering dipandang sesuatu yang remeh bagi sebagin besar desainer, penggunaan icon juga terlihat signifikan, terutama saat sebuah desain aplikasi menggunakan fasilitas toolbor. Begitu juga dalam sebuah desain web yang seringkali menggunakan icon untuk mempresentasikan sebuah objek atau simbol dari sebuah hal yang harus lakukan oleh pengguna.

Dalam konteks Manusia dan Komputer, icon di kategorikan dalam beberapa jenis, antara lain:
  1. Resemblance :
    Mengandung gambar yang mengandung arti tertentu
  2. Symbolic :
    Mengandung gambar abstrak yang mampu menunjukan suatu arti
  3. Exemplar :
    Memiliki gambar yang menggambarkan contoh karakter tertentu atau contoh dari suatu benda
  4. Arbitary :
    Memiliki gambar yang artinya sedikit jauh dari apa yang dimaksudkan, tetapi dengan pelatihan tertentu, pengguna akan mampu memahami arti dari icon tersebut
  5. Analogy :
    Memiliki gambar yang secara fisik menggambarkan perbuatan dari sesuatu yang disimbolkan

Dalam konteks interaksi manusia dan komputer, icon di kategorikan ke dalam beberapa jenis, antara lain:
  1. Syntactic
    Struktur fisik dari sebuah icon. Sekumpulan icon yang sama dari segi bentuk akan lebih bisa berkomunikasi dengan pengguna
  2. Semantic
    Arti dari sebuah simbol yang terdapat dalam sebuah icon. Misalnya adalah, icon dari recycle bin di sistem operasi Windows, memiliki simbol tempat sampah yang berarti simbol tempat sampah yang berarti tempat pembuangan, dan di analogikan sebagai tempat pembuangan file yang telah dihapus
  3. Pragmatik
    Hasil dari representasi sebuah icon terhadap sebuah aplikasi. Hal ini bisa dilihat dari perbandingan antara besar icon dengan besarnya layar yang dipakai dalam sebuah aplikasi
Sering kali seorang desainer tidak lagi membuat icon sendiri, tetapi lebih memilih untuk menggunakan icon set yang telah banak tersedia, baik dari aplikasi yang sudah jadi ataupun dari contoh-contoh yang terseda di dunia maya. Meski demikian, pemilihan sebuah icon yang akan di letakkan dalam sebuah aplikasi, terutama icon set atau kumpulan icon sejenis yang memiliki berbagai macam gambar, harus mempertibangkan beberapa hal antara lain :
  1. Standarisasi
    Lebih baik menggunakan icon yang memiliki simbol standar, misal icon untuk simbol undo, begitu juga untuk simbol umumnya seperti fasilitas edit (cut copy paste)
  2. Menggunakan Simbol Benda
    Sebisa mungkin icon menggunakan simbol yang berupa benda, sebab simbol benda lebih bermakna dibandngkan dengan simbol yang berupa pekerjaan, misal; Simbol gunting untuk icon cut lebih bermakna dibandingkan simbol menggunting kertas
  3. Simbol Tradisional
    Gunakan simbol yang telah banyak di pahami oleh pengguna, meski banyak icon modern yang telah mengganti simbol di dalamnya dengan simbol yang tidak lazim, tetapi simbo tradisional jauh lebih mudah di pahami bagi para pengguna
  4. Simbol yang memperhitungkan perbedaan budaya serta sesuai normma yang ada.
    Gunakan simbol yang tidak bersinggungan dengan budaya tertentu, ataupun yang menyalahi norma-norma agam
  5. Bentuk Yang Kongkrit dan Familiar
    Pilih bentuk benda yang kongkrit sebagai lambang icon, sebagai contoh untuk simbol gunting di icon cut adalah guntikng ketas biasa, bukan gunting untuk pemotong tanaman
  6. Secara Konsep dan Visual Berbeda Dengan Icon yang Lain
    Meski memiliki simbol yang mirip, usahakan agar simbol memiliki konsep visual yang berbeda, misal: icon untuk print priview dan icon untuk zoom memiliki simbol kaca pembesar, tetapi keduanya berbeda dan oengguna secara umum telah mengerti perbedaan keduanya
  7. Memiliki Tema Dari Aplikasi Dengan Tema Tertentu
    Hal ini umumnya ditemui di beberapa aplikasi dengan tema tertentu, atau seringkali disebut dengan themes dari suati aplikasi
  8. Tipe Yang Konsisten
    Konsistensi penggunaan icon, terutama dalam beberapa aplikasi yang serumpun, misal seluruh icon untuuk penyimpanan dokumen di rumpun aplikasi Microsoft Office memiliki simbol disket

Sekian dulu penjelasan penggunaan icon dalam aplikasi web atau-pun menggunakan icon dalam sebuah aplikasi perangkat lunak.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar